Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Zapomniana era.
Nić losu jest napięta – ostatnie przygody związane z tajemniczym artefaktem doprowadziły badaczy z Arkham prosto do Meksyku. Po kilku dniach bezowocnych poszukiwań wydawało się, że cała nadzieja przepadła. Jednak dokładnie w dniu, w którym badacze mieli wyruszać w drogę powrotną do domu coś się zmieniło. Miasto wygląda inaczej niż przedtem, niebo przecinają błyskawice, a ziemia drga złowieszczo. Po niebie krążą olbrzymie bestie, a budynki bardziej przypominają starożytne ryciny niż dzisiejszy Meksyk.
Poza granicami czasu zupełnie zmienia poczucie eksploracji, ponieważ miasto wokół badaczy ciągle się zmienia. Korzystając z akcji eksploracji, badacze mogą przeszukiwać lokalizacje, ale muszą działać szybko, ponieważ w miarę upływu czasu miejsca będą zastępowane swoim starożytnym odpowiednikiem. Czy badaczom uda się ustabilizować linię czasową, zanim będzie za późno? A może sami zagubią się w czasowych anomaliach?
Zestaw zawiera karty 149-191 z kampanii Zapomniana era.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest gra Horror w Arkham Gra Karciana oraz rozszerzenie Zapomniana Era
Informacje podstawowe:
• Liczba graczy: 1 - 2
• Czas gry: 60 - 120 min
• Ograniczenie wiekowe: 14+