Informacje

Twilight Imperium: Świt nowej ery - Proroctwo Królów

Wraz z rozszerzeniem Proroctwo królów gra Twilight Imperium wkracza w nową erę. Nowe rasy dołączają do walki, nowe kafelki układów powiększają Twoją Galaktykę, więc możesz grać w siedem lub osiem osób. • Liczba graczy: 3 - 8 • Czas gry: 4 - 8 godzin • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autorzy: Dane Beltrami i Corey Konieczka, Christian T. Petersen  Najniższa...

Cena 431,91 zł Cena podstawowa 479,90 zł
Więcej
W magazynie

Horror w Arkham: Gra karciana – Na krawędzi Ziemi – Zestaw

Pradawna groza Antarktydy zagraża istnieniu świata jaki znamy i tylko na zespół złożony z odkrywców i badaczy ma cień szansy na odkrycie prawdy nim będzie za późno. Wyzwania i próby skryte w bezkresnym lodzie czekają byście im sprostali! • Liczba graczy: 1 - 4 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra...

Cena 395,91 zł Cena podstawowa 439,90 zł
Więcej
Obecnie brak na stanie

Star Wars: Rebelia - Uszkodzona

Gra planszowa Star Wars: Rebelia pozwala graczom odtworzyć emocjonujące starcie pomiędzy Sojuszem Rebeliantów a Imperium Galaktycznym. Obejmij kontrolę nad siłami Imperium i uwolnij ich potęgę militarną, aby odnaleźć bazę rebeliantów albo wywołaj Rebelię na szeroką skalę, opierając się na walce partyzanckiej i sabotażu.• Liczba graczy: 2 - 4 • Czas gry:...

Cena 390,92 zł Cena podstawowa 459,90 zł
Więcej
Obecnie brak na stanie

Wiek Cudów

Zaprowadź nowy ład, w którym śmiertelnicy będą pokładać ufność w panteonie, w czasie gdy ty będziesz tworzyć podwaliny kwitnącej cywilizacji. Umocnijswoje dziedzictwo wśród ludu i pokieruj nim oraz resztą panteonu, prowadząc wszystkich ku nowemu Wiekowi cudów.

Cena 323,91 zł Cena podstawowa 359,90 zł
Więcej
W magazynie

Eldritch Horror: Przedwieczna groza

W Eldritch Horror gracze wezmą udział w wyścigu ze złem, które rozciąga się na cały świat. Starając się powstrzymać zbliżającą się zagładę grupa badaczy wyruszy do największych miast, odległej dziczy i wielu innych miejsc, które znajdą się na ich drodze. • Liczba graczy: 1-8 • Czas gry: 120 - 180 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autorzy: Corey Konieczka...

Cena 287,90 zł Cena podstawowa 319,90 zł
Więcej
W magazynie

Duch Rebelii box

• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 30 min • Ograniczenie wiekowe: 10+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Przeznaczenie Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:  339,90 zł

Cena 67,98 zł Cena podstawowa 339,90 zł
Więcej
Obecnie brak na stanie
Wszystkie produkty w promocji
  • Platnosci

    Platnosci

Wieczna Zima

PL-EW01

Akcja gry Wieczna Zima: Paleoamerykanie rozgrywa się w Ameryce Północnej około 10 000 lat p.n.e. Gracze poprowadzą swoje plemiona przez kilka pokoleń, przekształcając je ze skromnej grupy łowiecko-zbierackiej w rozwiniętą społeczność plemienną.

359,90 zł
Brutto
Ilość
W magazynie

Opis

Akcja gry Wieczna Zima: Paleoamerykanie rozgrywa się w Ameryce Północnej około 10 000 lat p.n.e. Gracze poprowadzą swoje plemiona przez kilka pokoleń, przekształcając je ze skromnej grupy łowiecko-zbierackiej w rozwiniętą społeczność plemienną. W czasie rozgrywki plemiona mogą odkrywać nowe ziemie i się na nich osiedlać, rozwijać kulturę, doskonalić techniki polowania na wielką zwierzynę i budować niezwykle trwałe megality.

Wieczna Zima to gra strategiczna łącząca w innowacyjny sposób dwie znane mechaniki: worker placement oraz deck building. W każdej rundzie gracze wysyłają członków swoich plemion na pola na planszy oraz opłacają wybrane przez siebie akcje poprzez zagrywanie kart i wydawanie zasobów. Niezagrane karty mogą zostać wykorzystane na ostatnią fazę rundy, kiedy po ich jednoczesnym odkryciu gracze rozpatrują różnorodne efekty
i ustalają nową kolejność tur. Po czterech pełnych emocji rundach wygrywa ten z graczy, którego plemię zdobyło najwięcej punktów zwycięstwa.

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:

1 główna plansza ● 1 plansza zwierząt ● 1 plansza totemu ● 4 plansze graczy ● 4 kafelki megalitów ● 25 kafelków terenu ● 20 kafelków świętych kamieni ● 1 znacznik rund ● 60 kart zwierząt ● 41 kart kultury ● 75 kart plemienia ● 36 kart początkowych ● 5 kart wodzów ● 4 karty pochówku ● 5 kart przygotowania ● 4 karty pomocy ● 8 figurek plemienia ● 5 figurek wodzów ● 4 podstawki pod figurki wodzów ● 12 znaczników wiosek ● 20 znaczników obozowisk ● 40 znaczników megalitów ● 4 znaczniki plemienia ● 8 znaczników totemu ● 4 znaczniki punktacji ● 8 znaczników surowców ● 10 żetonów lodowca ● 5 żetonów odpoczynku ● Elementy dla trybu solo: 16 kart Nomady ● 6 kart mapy ● 2 karty pomocy ● 1 żeton Nomady

Szczegóły produktu
PL-EW01

Specyficzne kody

Śledź nas na Facebooku

Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym sklepie, optymalizacji jego treści oraz dostosowania sklepu do Państwa indywidualnych potrzeb korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego sklepu internetowego, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności sklepu.

Akceptuj Więcej informacji Odrzuć