
X-wing – Frachtowiec C-ROC
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 90 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Armada
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 90 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Armada
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 90 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Armada
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
Platnosci
Księga kampanii oferuje trzydzieści dwa nowe spotkania, które opowiadają historię o brawurowych bohaterach, którzy muszą powstrzymać wampirzycę Lady Elizę Farrow przed przejęciem władzy w krainie Saradyn.
• Liczba graczy: 2-5
• Czas gry: 1-2 godziny
• Ograniczenie wiekowe: 14+
• Rozszerzenie do gry: Descent: Wędrówki w Mroku
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa Descent: Wędrówki w mroku 2. edycja.
Pojawił się wśród nas nowy następca tronu. Jednakże bez naszej pomocy Lady Eliza Farrow, okrutna wampirzyca, z pewnością dostanie go w swoje szpony i strach pomyśleć, co uczyni. Tylko nasze miecze mogą zmienić bieg wydarzeń i uratować królestwo.
Spadkobiercy Krwi to nowa księga kampanii do drugiej edycji gry Descent: Wędrówki w mroku, grywalna w połączeniu z zestawem podstawowym. Księga kampanii oferuje trzydzieści dwa nowe spotkania, które opowiadają historię o brawurowych bohaterach, którzy muszą powstrzymać wampirzycę Lady Elizę Farrow przed przejęciem władzy w krainie Saradyn. Jest to kampania w której znaczenie ma każdy wybór, a koniec jednego scenariusza będzie wpływał na kolejny. Ochroń prawowitego spadkobiercę i pokonaj siły mrocznego władcy!
Waleczni bohaterowie, niebezpieczne potwory, magiczne relikty i ekscytujące przygody – to wszystko czeka na ciebie w świecie drugiej edycji Descenta: Wędrówek w mroku. • Liczba graczy: 2-5 • Czas gry: 1-2 godziny • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autorzy: Adam Sadler, Corey Konieczka, Daniel Lovat Clark i Kevin Wilson
Legowisko Valyndry kryje mroczne sekrety Valyndra, zdradziecka Jaszczurza Królowa, ocknęła się z letargu. Jej plugawe sługi, smoczy mieszańcy, wyruszyli w świat, by siać śmierć i zniszczenie. • Liczba graczy: 2-5 • Czas gry: 1-2 godziny • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Descent: Wędrówki w Mroku
Na odległych rubieżach Terrinoth leży ukryte miasto zaginionej cywilizacji Sudanyi. Na śmiałków, gotowych wykraść jego tajemnice, czyhają liczne niebezpieczeństwa oraz przerażające potwory – szczęśliwie, mogą też liczyć na sojuszników, którzy pomogą im odnaleźć drogę w labiryncie zrujnowanych budynków i dzikiej roślinności. • Liczba graczy: 2-5 • Czas...
Na dzikich obrzeżach Moczarów Valdari pojawił się straszliwy Bol’Goreth. Niewielu przeżyło spotkanie z nim – a przerażeni ocalali bełkotali, że niszczy wszystko na swojej drodze. Prawdopodobnie nie kieruje nim bezmyślna furia – jego atak zwiastuje coś straszniejszego, co może wkrótce zagrozić całej krainie… • Liczba graczy: 2-5 • Czas gry: 1-2 godziny •...
Miasto Nerekhall podniosło się po czasach upadku i na przekór zagrożeniu ze strony Namiestników Daquana. Dziś jego obywalele śmiało twierdzą: „Zło dawno minęło”. Cóż z tego, skoro przerażające siły odradzają się w ukrytych zakątkach miasta? • Liczba graczy: 2-5 • Czas gry: 1-2 godziny • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Descent: Wędrówki w...
Coraz liczniejsze stado kruków trzyma podniebną straż w miarę, jak dzień za dniem kolejni poszukiwacze skarbów i złodzieje znikają pośród rozpadających się murów. Niektórym udaje się powrócić, by szerzyć plotki o oszalałym strażniku stworzonym z fragmentów samej rezydencji. Ten stwór zwany Skarnem kryje w sobie nieznany potencjał. • Liczba graczy: 2-5 •...
Na dzikich obrzeżach Moczarów Valdari pojawił się straszliwy Bol’Goreth. Niewielu przeżyło spotkanie z nim – a przerażeni ocalali bełkotali, że niszczy wszystko na swojej drodze. Prawdopodobnie nie kieruje nim bezmyślna furia – jego atak zwiastuje coś straszniejszego, co może wkrótce zagrozić całej krainie… • Liczba graczy: 2-5 • Czas gry: 1-2 godziny •...
Miasto Nerekhall podniosło się po czasach upadku i na przekór zagrożeniu ze strony Namiestników Daquana. Dziś jego obywalele śmiało twierdzą: „Zło dawno minęło”. Cóż z tego, skoro przerażające siły odradzają się w ukrytych zakątkach miasta? • Liczba graczy: 2-5 • Czas gry: 1-2 godziny • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Descent: Wędrówki w...
Legowisko Valyndry kryje mroczne sekrety Valyndra, zdradziecka Jaszczurza Królowa, ocknęła się z letargu. Jej plugawe sługi, smoczy mieszańcy, wyruszyli w świat, by siać śmierć i zniszczenie. • Liczba graczy: 2-5 • Czas gry: 1-2 godziny • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Descent: Wędrówki w Mroku
Waleczni bohaterowie, niebezpieczne potwory, magiczne relikty i ekscytujące przygody – to wszystko czeka na ciebie w świecie drugiej edycji Descenta: Wędrówek w mroku. • Liczba graczy: 2-5 • Czas gry: 1-2 godziny • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autorzy: Adam Sadler, Corey Konieczka, Daniel Lovat Clark i Kevin Wilson
Coraz liczniejsze stado kruków trzyma podniebną straż w miarę, jak dzień za dniem kolejni poszukiwacze skarbów i złodzieje znikają pośród rozpadających się murów. Niektórym udaje się powrócić, by szerzyć plotki o oszalałym strażniku stworzonym z fragmentów samej rezydencji. Ten stwór zwany Skarnem kryje w sobie nieznany potencjał. • Liczba graczy: 2-5 •...
Na odległych rubieżach Terrinoth leży ukryte miasto zaginionej cywilizacji Sudanyi. Na śmiałków, gotowych wykraść jego tajemnice, czyhają liczne niebezpieczeństwa oraz przerażające potwory – szczęśliwie, mogą też liczyć na sojuszników, którzy pomogą im odnaleźć drogę w labiryncie zrujnowanych budynków i dzikiej roślinności. • Liczba graczy: 2-5 • Czas...
Księga kampanii oferuje trzydzieści dwa nowe spotkania, które opowiadają historię o brawurowych bohaterach, którzy muszą powstrzymać wampirzycę Lady Elizę Farrow przed przejęciem władzy w krainie Saradyn.
• Liczba graczy: 2-5
• Czas gry: 1-2 godziny
• Ograniczenie wiekowe: 14+
• Rozszerzenie do gry: Descent: Wędrówki w Mroku
Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym sklepie, optymalizacji jego treści oraz dostosowania sklepu do Państwa indywidualnych potrzeb korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego sklepu internetowego, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności sklepu.
Akceptuj Więcej informacji Odrzuć