

• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 90 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Armada
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 90 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Armada
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 90 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Armada
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
Platnosci
Miasto korsarzy to szósty i ostatni dodatek do Władcy Pierścieni LCG z cyklu Ścigacza Snów.
Liczba graczy: | 1-2 |
Czas gry: | 30-90 min. |
Wiek: | 14+ |
Uwaga: Przedsprzedaż!
Zamówienia można składać do dnia 8 września włącznie. Zamówienia będą realizowane pod koniec 2019 roku.
Dotarcie do wybrzeży Umbaru zajęło „Ścigaczowi Snów” i jego flocie kilka dni. Z naprawionymi żaglami byli w stanie okiełznać pełną moc wiatru. Gdy zobaczyli pierwszą nadbrzeżną strażnicę, byli doszczętnie wyczerpani. Wiedzieli jednak, że nie mają wyboru, że muszą przeć dalej na korsarskie wody, że nie ma odwrotu.
Miasto korsarzy to ekscytujące zakończenie historii przedstawionej w cyklu Ścigacza Snów do Władcy Pierścieni LCG! W scenariuszu z tego dodatku gracze raz jeszcze wypłyną na przygodę na Ścigaczu Snów i ustalą kurs prosto na Umbar – w samo serce korsarskiego miasta. W dodatku znalazło się miejsce dla aż dwóch różnych zestawów spotkań – najpierw bohaterowie będą musieli zmierzyć się ze Statkami Korsarzy, by w końcu dotrzeć na ląd i odzyskać númenorski artefakt, który został im odebrany.
W sześćdziesięciu kartach Miasta korsarzy zawarto cały zastęp nowych gondorskich sprzymierzeńców i bohatera, który może wezwać ich do swego boku podczas walki – mowa tu o samym księciu Imrahilu, który wprawia się z bohaterami na niebezpieczne wody Umbaru.
Dodatek jest produkowany w technologii druku cyfrowego w ramach cyklu wydawniczego Druk na Żądanie. To nie jest samodzielny dodatek. Do gry wymagany jest zestaw podstawowy Władcy Pierścieni: Gry karcianej.
________________________________
Uwaga! Produkt dostępny w systemie Druku na Żądanie. Rozszerzenia te produkowane są innymi technikami niż pozostałe gry. Karty wchodzące w skład tych rozszerzeń drukowane są na innym papierze, w związku z czym mogą różnić się fakturą lub kolorystyką od kart drukowanych w normalny sposób. Rozszerzenia pakowane są w plastikowe pudełka. Instrukcja dostępna w wersji cyfrowej (szczegóły wewnątrz opakowania).
We Władcy Pierścieni: Grze karcianej gracze prowadzą drużynę śmiałków, odbywających niebezpieczną wyprawę po świecie Śródziemia. Od jasnych pól Shire’u po niebezpieczne ścieżki Mrocznej Puszczy, i po potężne królestwa Gondoru i Rohanu, znani z książek bohaterowie przyłączają się do zmagań z Mrocznym Władcą, Sauronem.• Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 45 -...
W rozszerzeniu Szara Przystań gracze pożeglują po oceanie Śródziemia, wydadzą morską bitwę korsarzom z Umbaru, zbadają ruiny zaginionego Númenoru i obronią Szarą Przystań przed dzikimi łupieżcami.
Ucieczka Zaklinacza Sztormów to pierwszy dodatek do Władcy Pierścieni LCG z cyklu Ścigacza Snów. Liczba graczy: 1-2 Czas gry: 30-90 min. Wiek: 14+
Istota z głębin to drugi dodatek do Władcy Pierścieni LCG z cyklu Ścigacza Snów. Liczba graczy: 1-2 Czas gry: 30-90 min. Wiek: 14+
Świątynia Oszukanych to trzeci dodatek do Władcy Pierścieni LCG z cyklu Ścigacza Snów. Liczba graczy: 1-2 Czas gry: 30-90 min. Wiek: 14+
Zatopione ruiny to czwarty dodatek do Władcy Pierścieni LCG z cyklu Ścigacza Snów. Liczba graczy: 1-2 Czas gry: 30-90 min. Wiek: 14+
Atak na Przystań Cobas to piąty dodatek do Władcy Pierścieni LCG z cyklu Ścigacza Snów. Liczba graczy: 1-2 Czas gry: 30-90 min. Wiek: 14+
Zestaw zawiera polskie karty do zestawu poplecznika Tristayne Olliven Lieutenant do gry Descent: Wędrówki w mroku. Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 1-2 godz. Wiek: 14+
Autor: Tom Jolly Producent: Galakta Wersja językowa: Polska Liczba graczy: 2-5 Wiek: od 13 lat Czas rozgrywki: 2-3 h
Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Dziedzictwo Dunwich. • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Zestaw zawiera polskie karty do zestawu poplecznika Bol'Goreth Lieutenant do gry Descent: Wędrówki w mroku. Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 1-2 godz. Wiek: 14+
Zestaw zawiera polskie karty do zestawu poplecznika Splig Lieutenant do gry Descent: Wędrówki w mroku. Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 1-2 godz. Wiek: 14+
Zestaw zawiera polskie karty do zestawu poplecznika Rylan Olliven Lieutenant do gry Descent: Wędrówki w mroku. Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 1-2 godz. Wiek: 14+
Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Dziedzictwo Dunwich.• Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Zestaw kart w polskiej wersji językowej do rozszerzenia Guardians of Deephall Hero and Monster Collection do gry Descent: Wędrówki w Mroku. 2 edycja. Zestaw ten dostępny jest w ramach Druku na Żądanie. • Liczba graczy: 2-5 • Czas gry: 1-2 godziny • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Descent: Wędrówki w Mroku
Dzięki sześćdziesięciu dwóm kartom z Karnawału koszmarów będziecie mieli szansę zwiedzić ulice i kanały Wenecji opanowanej szaleństwem opętańczego karnawału. W zmąconej obłędem wodzie coś się zbudziło… • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Szlak do Carcosy. • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Istota z głębin to drugi dodatek do Władcy Pierścieni LCG z cyklu Ścigacza Snów. Liczba graczy: 1-2 Czas gry: 30-90 min. Wiek: 14+
Miasto korsarzy to szósty i ostatni dodatek do Władcy Pierścieni LCG z cyklu Ścigacza Snów.
Liczba graczy: | 1-2 |
Czas gry: | 30-90 min. |
Wiek: | 14+ |
Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym sklepie, optymalizacji jego treści oraz dostosowania sklepu do Państwa indywidualnych potrzeb korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego sklepu internetowego, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności sklepu.
Akceptuj Więcej informacji Odrzuć