Wszystkie produkty w promocji
  • Platnosci

    Platnosci

Horror w Arkham LCG: Mgły Carcosy

PL-AHC17
Ocena 

Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Szlak do Carcosy.

Zestaw zawiera karty 304-342 z kampanii Szlak do Carcosy. Do rozgrywki wymagane są: zestaw podstawowy gry karcianej Horror w Arkham LCG oraz rozszerzenie Szlak do Carcosy.

Liczba graczy: 1-2
Czas gry: 1-2 godz.
Wiek: 14+
59,90 zł
Brutto
Ilość
W magazynie

Opis

Pałac Króla

Śledztwo zaprowadziło was już do wielu miejsc – od ciemnych zaułki Stowarzyszenia Historycznego w Arkham, przez kręte korytarze przytułku, aż po paryskie katakumby. Teraz stoicie u brzegu jeziora Hali, przed wspaniałą, obcą Carcosą. Miasto, którego groteskową architekturę oświetlają Bliźniacze Słońca, miasto, w którym rozkład ulic nie ma nic wspólnego ze znaną wam logiką – oto królestwo niepodzielnego władcy Hastura. ahc17_cardfan

Czas się kończy. Jesteście jedyną nadzieją na pokonanie Hastura i przetrwanie ludzkości. Musicie dowiedzieć się o Carcosie tak dużo, jak to możliwe, jednak struktura i prawa panujące w tej rzeczywistości znacznie przekraczają to, co ludzki umysł jest w stanie pojąć. Bywa, że w takich sytuacjach najlepszym, co możecie zrobić, to popaść w obłęd.

Podczas pobytu w królestwie Carcosy badacze będą nieustannie narażeni na utratę poczytalności, jednak gra się nie skończy, nawet jeśli przerażenie przekroczy poczytalność postaci. Badacz będzie mógł przyjmować kolejne punkty przerażenia, a wartość jego poczytalności będzie uznana za zero. Choć pozornie ta zasada wydaje się nieocenioną zaletą, może okazać się wielką komplikacją, gdy nadejdzie Ostatni akt.

ach17_ostatni-akt

Kiedy do gry wejdzie ta karta, badacz bez pozostałej poczytalności będzie musiał przyspieszyć postęp zagłady. Ponadto szaleństwo będzie zmuszać badaczy podczas niektórych testów do porażki i pozbawiać efektów Starszych Bogów.

Mimo zagrożeń czyhających w obcym świecie i tu można spotkać kilku sprzymierzeńców. Podczas zbierania nowych informacji wśród pozostałości miasta można się natknąć także na mieszkańców Carcosy i liczyć na ich pomoc.

ahc17_ruiny

 

Przepowiedziany raj

Podróż do świata Króla w Żółci udała się, ale czy wystarczy wam siły woli, by wykorzystać wiedzę, którą zdobyliście? Wasze umysły uginają się podług woli Hastura i coraz częściej zastanawiacie się, czy to, co robicie, jest efektem wyłącznie waszej woli. Czy mimo tego uda wam się stworzyć nowe zakończenie tej sztuki?

Szczegóły produktu
PL-AHC17
Opinie

Na razie nie dodano żadnej recenzji.

Napisz swoją opinię

Horror w Arkham LCG: Mgły Carcosy

Horror w Arkham LCG: Mgły Carcosy

Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Szlak do Carcosy.

Zestaw zawiera karty 304-342 z kampanii Szlak do Carcosy. Do rozgrywki wymagane są: zestaw podstawowy gry karcianej Horror w Arkham LCG oraz rozszerzenie Szlak do Carcosy.

Liczba graczy: 1-2
Czas gry: 1-2 godz.
Wiek: 14+

Napisz swoją opinię

16 innych produktów w tej samej kategorii:

Posiadłość Szaleństwa: Ścieżka Węża

Recenzje: 0

Rozszerzenie Ścieżka Węża wysyła badaczy w niezbadane, dzikie regiony amazońskiej dżungli, gdzie będą musieli odkrywać starożytne sekrety zapomnianych cywilizacji, powstrzymać klątwę Węża i eksplorować porośnięte pnączami, rozpadające się ruiny. 

Cena 229,90 zł
Więcej
Nie ma wystarczającej ilości produktów w magazynie

Star Wars: Przeznaczenie - Zbieżność interesów 1 plus 2 GRATIS

Recenzje: 0

Zbieżność interesów Przez galaktykę bohaterowie, złoczyńcy i wszyscy pomiędzy nimi tworzą własne przeznaczenie. Od lojalnych żołnierzy Imperium, przez ekipy mgławicowej moralności, po chroniących innych rycerzy Jedi. Galaktyka to wielkie miejsce, pełne mieszkańców, którzy wykuwają swoją własną ścieżkę. A jaką historię opowiecie wy, w swojej podróży po...

Cena 11,90 zł
Więcej
Nie ma wystarczającej ilości produktów w magazynie

Kyndrithul – talia poplecznika

Recenzje: 0

Zestaw zawiera polskie karty do zestawu poplecznika Kyndrithul Lieutenant do gry Descent: Wędrówki w mroku. Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 1-2 godz. Wiek: 14+

Cena 15,90 zł
Więcej
Nie ma wystarczającej ilości produktów w magazynie

Zarihell – talia poplecznika

Recenzje: 0

Zestaw zawiera polskie karty do zestawu poplecznika Zarihell Lieutenant do gry Descent: Wędrówki w mroku. Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 1-2 godz. Wiek: 14+

Cena 15,90 zł
Więcej
Nie ma wystarczającej ilości produktów w magazynie

Star Wars: Rebelia

Recenzje: 0

Autor: Corey Konieczka Producent: Galakta Wersja językowa: Polska   Liczba graczy: 2-4 Wiek: 14+ Czas rozgrywki: 3-4 godz. Instrukcja: link   Termin wysyłki: 24h

Cena 399,90 zł
Więcej
W magazynie

Śledź nas na Facebooku

Korzystając z naszej strony wyrażasz zgodę na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce. Akceptuj Więcej informacji Odrzuć