Wszystkie produkty w promocji
  • Platnosci

    Platnosci

Horror w Arkham: Gra karciana – Mgły Carcosy

PL-AHC17
Ocena 

Śledztwo zaprowadziło was już do wielu miejsc – od ciemnych zaułki Stowarzyszenia Historycznego w Arkham, przez kręte korytarze przytułku, aż po paryskie katakumby. Teraz stoicie u brzegu jeziora Hali, przed wspaniałą, obcą Carcosą.

• Liczba graczy: 1 - 2

• Czas gry: 60 - 120 min

• Ograniczenie wiekowe: 14+

• Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana

59,90 zł
Brutto
Ilość
Nie ma wystarczającej ilości produktów w magazynie

Opis

Pałac Króla

Śledztwo zaprowadziło was już do wielu miejsc – od ciemnych zaułki Stowarzyszenia Historycznego w Arkham, przez kręte korytarze przytułku, aż po paryskie katakumby. Teraz stoicie u brzegu jeziora Hali, przed wspaniałą, obcą Carcosą. Miasto, którego groteskową architekturę oświetlają Bliźniacze Słońca, miasto, w którym rozkład ulic nie ma nic wspólnego ze znaną wam logiką – oto królestwo niepodzielnego władcy Hastura.



ahc17_cardfan

Czas się kończy. Jesteście jedyną nadzieją na pokonanie Hastura i przetrwanie ludzkości. Musicie dowiedzieć się o Carcosie tak dużo, jak to możliwe, jednak struktura i prawa panujące w tej rzeczywistości znacznie przekraczają to, co ludzki umysł jest w stanie pojąć. Bywa, że w takich sytuacjach najlepszym, co możecie zrobić, to popaść w obłęd.

Podczas pobytu w królestwie Carcosy badacze będą nieustannie narażeni na utratę poczytalności, jednak gra się nie skończy, nawet jeśli przerażenie przekroczy poczytalność postaci. Badacz będzie mógł przyjmować kolejne punkty przerażenia, a wartość jego poczytalności będzie uznana za zero. Choć pozornie ta zasada wydaje się nieocenioną zaletą, może okazać się wielką komplikacją, gdy nadejdzie Ostatni akt.

ach17_ostatni-akt

Kiedy do gry wejdzie ta karta, badacz bez pozostałej poczytalności będzie musiał przyspieszyć postęp zagłady. Ponadto szaleństwo będzie zmuszać badaczy podczas niektórych testów do porażki i pozbawiać efektów Starszych Bogów.

Mimo zagrożeń czyhających w obcym świecie i tu można spotkać kilku sprzymierzeńców. Podczas zbierania nowych informacji wśród pozostałości miasta można się natknąć także na mieszkańców Carcosy i liczyć na ich pomoc.

ahc17_ruiny

 

Przepowiedziany raj

Podróż do świata Króla w Żółci udała się, ale czy wystarczy wam siły woli, by wykorzystać wiedzę, którą zdobyliście? Wasze umysły uginają się podług woli Hastura i coraz częściej zastanawiacie się, czy to, co robicie, jest efektem wyłącznie waszej woli. Czy mimo tego uda wam się stworzyć nowe zakończenie tej sztuki?

Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest gra Horror w Arkham Gra Karciana oraz rozszerzenie Szlak do Carcosy

Informacje podstawowe:

• Liczba graczy: 1 - 2

• Czas gry: 60 - 120 min

• Ograniczenie wiekowe: 14+

Szczegóły produktu
PL-AHC17
Opinie

Na razie nie dodano żadnej recenzji.

Napisz swoją opinię

Horror w Arkham: Gra karciana – Mgły Carcosy

Horror w Arkham: Gra karciana – Mgły Carcosy

Śledztwo zaprowadziło was już do wielu miejsc – od ciemnych zaułki Stowarzyszenia Historycznego w Arkham, przez kręte korytarze przytułku, aż po paryskie katakumby. Teraz stoicie u brzegu jeziora Hali, przed wspaniałą, obcą Carcosą.

• Liczba graczy: 1 - 2

• Czas gry: 60 - 120 min

• Ograniczenie wiekowe: 14+

• Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana

Napisz swoją opinię

16 innych produktów w tej samej kategorii:

VOLT

Recenzje: 0

Roboty bojowe już wyjeżdżają na arenę. Publiczność głośno domaga się akcji rozświetlonej wiązkami laserów. Na pewno to finałowe starcie będzie od nich wręcz błyszczeć! Operatorzy już przyszykowali swoje aparatury. Przygotujcie się na zupełnie nowy poziom cybernetycznego zniszczenia. W końcu tylko jeden operator może sięgnąć po tytuł mistrza. • Liczba...

Cena 149,90 zł
Więcej
W magazynie

Gra o Tron: Matka Smoków

Recenzje: 0

Matka smoków wprowadza do gry nie tylko rosnących w siłę Targaryenów, ale także ród Arrynów. Dzięki nakładce na fragment mapy przedstawiający Orle Gniazdo i nowym kartom postaci będziecie mogli wykorzystać nowy ród w swoich walkach o Żelazny Tron i zwiększy liczbę graczy biorących jednocześnie udział w grze do ośmiu. • Liczba graczy: 3-8 • Czas gry: 180 -...

Cena 169,90 zł
Więcej
W magazynie

Sid Meier’s Civilization: Nowy początek

Recenzje: 0

Sid Meier’s Civilization: Nowy początek odtwarza bestsellerową serię komputerowych strategicznych w formie gry planszowej. W tej dynamicznej i przystępnej adaptacji gracze poprowadzą swoje nacje do wyścigu o terytoria, technologię i wyjątkowe cuda świata. • Liczba graczy: 2 - 4 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autor: James Kniffen

Cena 199,90 zł
Więcej
W magazynie

Horror w Arkham: Gra Karciana - Tkaczka Kosmosu

Recenzje: 0

Stańcie w obronie Krain Snów przed zakusami Tkającej w ciemnościach w ramach Tkaczki kosmosu, szóstego i ostatniego Zestawu Mitów należącego do cyklu Pożeraczy snów do gry Horror w Arkham: Gra karciana! • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana

Cena 59,90 zł
Więcej
Nie ma wystarczającej ilości produktów w magazynie

OBCY Gra fabularna

Recenzje: 0

Przedstawiamy Państwu ten prawie 400- stronicowy podręcznik w twardej oprawie, przetłumaczony w całości na język polski. Żeby zachęcić do zakupu dokładamy gratis materiały, które wzbogacą rozgrywkę: talię 55 dedykowanych do tego systemu kart, cyfrową wersję podręcznika oraz dla wszystkich uczestników gry 5 podkładek pod kubek. Podręcznik podstawowy...

Cena 199,90 zł
Więcej
W magazynie

Horror w Arkham: Gra karciana – Przed Czarnym Tronem

Recenzje: 0

Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Przerwany Krąg. • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana

Cena 59,90 zł
Więcej
Nie ma wystarczającej ilości produktów w magazynie

X-wing: Przebudzenie Mocy – zestaw podstawowy

Recenzje: 0

X-Wing to szybka, taktyczna gra, osadzona w uniwersum Star Wars. W trakcie rozgrywki gracze kontrolują gwiezdne myśliwce Ruchu oporu albo Najwyższego Porządku, wybierają pilotów, którzy zasiądą za ich sterami, wyposażają je w specjalną broń i usprawnienia – wszystko to w celu pokonania swoich rywali.• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 45 - 60 min •...

Cena 49,90 zł Cena podstawowa 149,90 zł
Więcej
W magazynie

Posiadłość Szaleństwa 2 ed: Ścieżka Węża

Recenzje: 0

Rozszerzenie Ścieżka Węża wysyła badaczy w niezbadane, dzikie regiony amazońskiej dżungli, gdzie będą musieli odkrywać starożytne sekrety zapomnianych cywilizacji, powstrzymać klątwę Węża i eksplorować porośnięte pnączami, rozpadające się ruiny.• Liczba graczy: 1 - 5 • Czas gry: 120 - 180 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Posiadłość...

Cena 229,90 zł
Więcej
Nie ma wystarczającej ilości produktów w magazynie

This War of Mine: Opowieści ze zniszczonego miasta

Recenzje: 0

W pudełku Opowieści ze zniszczonego miasta znajdziecie 100 kart, 7 figurek, 6 arkuszy, kilkadziesiąt żetonów i kafelków oraz setki zupełnie nowych skryptów, które na ponad 120 stronach opisują niezwykłe historie z oblężonego Pogoren. Co ważne, to historie, na które będziecie mieli bezpośredni wpływ i których długo nie zapomnicie.• Liczba graczy: 1 - 6 •...

Cena 144,90 zł
Więcej
W magazynie

Ragers: Mistrzowie Areny

Recenzje: 0

Ragers: Mistrzowie Areny to karciana gra sprytu i blefu dla 2 osób. Każdy gracz staje na czele drużyny Żarliwych – wojowników rozstrzygających święte spory – i wykorzystuje ich umiejętności, aby przechytrzyć rywala. • Liczba graczy: 2 • Czas gry: 15 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autorzy: Rafał Rogusz

Cena 40,00 zł
Więcej
W magazynie

Śledź nas na Facebooku

Korzystając z naszej strony wyrażasz zgodę na wykorzystywanie przez nas plików cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce. Akceptuj Więcej informacji Odrzuć