Informacje

Horror w Arkham: Gra karciana – Cykl Szlak do Carcosy

Ludzie w miasteczku od kilku tygodni rozmawiają o zbliżającym się spektaklu Króla w Żółci. Jednak po zapoznaniu się z ponurą przeszłością tego przedstawienia jesteś pewien, że szykuje się coś złego. Zaginięcia. Samobójstwa. Urojenia. Obłęd. Gdziekolwiek wystawiano Króla w Żółci, w ślad za nim podążało szaleństwo. • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 -...

Cena 440,36 zł Cena podstawowa 489,29 zł
Więcej
Obecnie brak na stanie

Wojna o Pierścień- Uszkodzona

Wojna o pierścień to epicka strategiczna gra planszowa pozwalająca graczom zanurzyć się w świecie władcy pierścieni stworzonym przez J.R.R. Tolkiena, pełnym ekscytujących przygód, dramatycznych starć i niezapominanych bohaterów.  • Liczba graczy: 2 - 4 • Czas gry: 120 - 180 min • Ograniczenie wiekowe: 12+ • Autorzy: Roberto di Meglio, Marco Maggi,...

Cena 284,92 zł Cena podstawowa 379,90 zł
Więcej
W magazynie

Fallout - Uszkodzona

allout to gra planszowa oparta na bestsellerowej serii gier komputerowych o tym samym tytule, wydawanych przez firmę Bethesda. W grze wcielicie się w bohaterów przemierzających radioaktywne pustkowia inspirowane grami Fallout 3, Fallout 4 i zawartością do pobrania dedykowaną tym tytułom. Zdecydujecie, czy postawić na współpracę, czy odkrywać świat po...

Cena 195,41 zł Cena podstawowa 229,90 zł
Więcej
W magazynie
Wszystkie produkty w promocji
  • Platnosci

    Platnosci

Horror w Arkham: Gra karciana – Mgły Carcosy

PL-AHC17

Śledztwo zaprowadziło was już do wielu miejsc – od ciemnych zaułki Stowarzyszenia Historycznego w Arkham, przez kręte korytarze przytułku, aż po paryskie katakumby. Teraz stoicie u brzegu jeziora Hali, przed wspaniałą, obcą Carcosą.

• Liczba graczy: 1 - 2

• Czas gry: 60 - 120 min

• Ograniczenie wiekowe: 14+

• Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana

59,90 zł
Brutto
Ilość
W magazynie

Opis

Pałac Króla

Śledztwo zaprowadziło was już do wielu miejsc – od ciemnych zaułki Stowarzyszenia Historycznego w Arkham, przez kręte korytarze przytułku, aż po paryskie katakumby. Teraz stoicie u brzegu jeziora Hali, przed wspaniałą, obcą Carcosą. Miasto, którego groteskową architekturę oświetlają Bliźniacze Słońca, miasto, w którym rozkład ulic nie ma nic wspólnego ze znaną wam logiką – oto królestwo niepodzielnego władcy Hastura.


Czas się kończy. Jesteście jedyną nadzieją na pokonanie Hastura i przetrwanie ludzkości. Musicie dowiedzieć się o Carcosie tak dużo, jak to możliwe, jednak struktura i prawa panujące w tej rzeczywistości znacznie przekraczają to, co ludzki umysł jest w stanie pojąć. Bywa, że w takich sytuacjach najlepszym, co możecie zrobić, to popaść w obłęd.

Podczas pobytu w królestwie Carcosy badacze będą nieustannie narażeni na utratę poczytalności, jednak gra się nie skończy, nawet jeśli przerażenie przekroczy poczytalność postaci. Badacz będzie mógł przyjmować kolejne punkty przerażenia, a wartość jego poczytalności będzie uznana za zero. Choć pozornie ta zasada wydaje się nieocenioną zaletą, może okazać się wielką komplikacją, gdy nadejdzie Ostatni akt.

Kiedy do gry wejdzie ta karta, badacz bez pozostałej poczytalności będzie musiał przyspieszyć postęp zagłady. Ponadto szaleństwo będzie zmuszać badaczy podczas niektórych testów do porażki i pozbawiać efektów Starszych Bogów.

Mimo zagrożeń czyhających w obcym świecie i tu można spotkać kilku sprzymierzeńców. Podczas zbierania nowych informacji wśród pozostałości miasta można się natknąć także na mieszkańców Carcosy i liczyć na ich pomoc.

 

Przepowiedziany raj

Podróż do świata Króla w Żółci udała się, ale czy wystarczy wam siły woli, by wykorzystać wiedzę, którą zdobyliście? Wasze umysły uginają się podług woli Hastura i coraz częściej zastanawiacie się, czy to, co robicie, jest efektem wyłącznie waszej woli. Czy mimo tego uda wam się stworzyć nowe zakończenie tej sztuki?

Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest gra Horror w Arkham Gra Karciana oraz rozszerzenie Szlak do Carcosy

Informacje podstawowe:

• Liczba graczy: 1 - 2

• Czas gry: 60 - 120 min

• Ograniczenie wiekowe: 14+

Szczegóły produktu
PL-AHC17

Specyficzne kody

16 innych produktów w tej samej kategorii:

Załoga: Wyprawa w głębiny

W tej kooperacyjnej logicznej grze karcianej macie do wykonania wiele różnych misji. Uda wam się jedynie wtedy, gdy będziecie działać jako zespół! • Liczba graczy: 3 - 5* • Czas gry: 20 min • Ograniczenie wiekowe: 10+ • Autor: Thomas Sing * zawiera tryb dla 2 osób 

Cena 53,91 zł Cena podstawowa 59,90 zł
Więcej
W magazynie

Descent: Kruczy Dwór

Coraz liczniejsze stado kruków trzyma podniebną straż w miarę, jak dzień za dniem kolejni poszukiwacze skarbów i złodzieje znikają pośród rozpadających się murów. Niektórym udaje się powrócić, by szerzyć plotki o oszalałym strażniku stworzonym z fragmentów samej rezydencji. Ten stwór zwany Skarnem kryje w sobie nieznany potencjał. • Liczba graczy: 2-5 •...

Cena 159,90 zł
Więcej
W magazynie

Horror w Arkham: Gra karciana – Labirynty obłędu

W Labiryntach obłędu, wyjątkowym 80-kartowym scenariuszu do gry karcianej Horror w Arkham LCG, trzy grupy badaczy zostają porwane przez tajemniczego oprawcę i zmuszone do wzięcia udziału w jego podłym eksperymencie. Każda z grup zmierzy się z własnymi niebezpieczeństwami, ale aby przetrwać, będzie musiała współpracować z pozostałymi. • Liczba graczy: 1 -...

Cena 79,90 zł
Więcej
W magazynie

Horror w Arkham: Gra Karciana - Winifred Habbamock

Teraz, możecie zgłębiać nieznane w towarzystwie kolejnego nowego śmiałka, dołączającego do waszych przygód dzięki Talii początkowej badacza – Winifred Habbamock.• Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana

Cena 74,90 zł
Więcej
W magazynie

Dylematy Króla + zestaw promocyjny

Dylematy króla to interaktywna gra narracyjna z elementami legacy w której występuje kilka gałęzi wyboru historii z wieloma możliwymi zakończeniami, oraz talią kart przygód która zwiększa się wraz z Waszymi wyborami. • Liczba graczy:3-5 • Czas gry: 60 • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autor: Lorenzo Silva, Hjalmar Hach

Cena 359,90 zł
Więcej
W magazynie

Talisman: Legendarne opowieści

Jako nieustraszeni Poszukiwacze sprzymierzyliście się, aby wyruszyć na wyprawę, której celem jest odzyskanie wszystkich pięciu Talizmanów  i uniemożliwienie złej woli stojącej za wrogimi siłami wzięcia świata we władanie.  • Liczba graczy: 1 - 6 • Czas gry: 20 - 40 minut • Ograniczenie wiekowe: 8+ • Autorzy: Michael Palma i Lukas Zacha

Cena 169,90 zł
Więcej
W magazynie

Sword & Sorcery - Hero pack: Victoria

Świat Sword & Sorcery® zawsze potrzebuje nowych bohaterów! Dzięki temu zestawowi bohatera masz teraz możliwość wprowadzenia nowej, potężnej postaci do swojej kampanii.• Liczba graczy: 1 - 5 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 12+ • rozszerzenie do gry: Sword & Sorcery: Nieśmiertelne Dusze

Cena 56,90 zł
Więcej
Obecnie brak na stanie

Horror w Arkham: Gra Karciana - Harvey Walters

Teraz, możecie zgłębiać nieznane w towarzystwie kolejnego nowego śmiałka, dołączającego do waszych przygód dzięki Talii początkowej badacza – Harvey Walters.• Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana

Cena 74,90 zł
Więcej
W magazynie

Horror w Arkham: Gra Karciana - Jacqueline Fine

Teraz, możecie zgłębiać nieznane w towarzystwie kolejnego nowego śmiałka, dołączającego do waszych przygód dzięki Talii początkowej badacza – Jacqueline Fine.• Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana

Cena 74,90 zł
Więcej
W magazynie

Horror w Arkham: Gra karciana – Zapłata za grzechy

Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Przerwany Krąg.• Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana

Cena 59,90 zł
Więcej
W magazynie

Lost Cities: Pojedynek

Przy pomocy kart zorganizujecie ekspedycje badawcze, które wyruszą do najdalszych, owianych tajemnicą krańców Ziemi: na wieczną zmarzlinę, do lasów deszczowych, na pustynię, do wulkanicznej jaskini oraz pod wodę. Waszym celem jest ukończenie wypraw w jak największej chwale! Jeśli któryś z was jest pewny swojego sukcesu, może założyć się, że ekspedycja...

Cena 74,90 zł
Więcej
Obecnie brak na stanie

Śledź nas na Facebooku

Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym sklepie, optymalizacji jego treści oraz dostosowania sklepu do Państwa indywidualnych potrzeb korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego sklepu internetowego, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności sklepu.

Akceptuj Więcej informacji Odrzuć