- Nowość


Wraz z rozszerzeniem Proroctwo królów gra Twilight Imperium wkracza w nową erę. Nowe rasy dołączają do walki, nowe kafelki układów powiększają Twoją Galaktykę, więc możesz grać w siedem lub osiem osób. • Liczba graczy: 3 - 8 • Czas gry: 4 - 8 godzin • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autorzy: Dane Beltrami i Corey Konieczka, Christian T. Petersen
Pradawna groza Antarktydy zagraża istnieniu świata jaki znamy i tylko na zespół złożony z odkrywców i badaczy ma cień szansy na odkrycie prawdy nim będzie za późno. Wyzwania i próby skryte w bezkresnym lodzie czekają byście im sprostali! • Liczba graczy: 1 - 4 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra...
Witajcie bohaterowie! Do turnieju zgłosiło się wielu wspaniałych zawodników, ale tylko garstka zostanie wybrana do przyłączenia się do Tidal Blades, elitarnych strażników naszego królestwa wysp. • Liczba graczy: 1-4 graczy • Czas gry: 60-90 • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autor: Tim Eisner, Ben Eisner
Ludzie w miasteczku od kilku tygodni rozmawiają o zbliżającym się spektaklu Króla w Żółci. Jednak po zapoznaniu się z ponurą przeszłością tego przedstawienia jesteś pewien, że szykuje się coś złego. Zaginięcia. Samobójstwa. Urojenia. Obłęd. Gdziekolwiek wystawiano Króla w Żółci, w ślad za nim podążało szaleństwo. • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 -...
Wyskoczył z pieczary Król spod Góry, a za nim jego drużyna. Zrzucili płaszcze i kaptury, mieli na sobie lśniące zbroje, a w ich oczach czerwony płomień bojowy. W zapadającym zmierzchu wódz krasnoludów zdawał się pałać jak złoto w ogniu. Smaug Złocisty nie żyje… • Liczba graczy: 2 • Czas gry: 2 - 3 godziny • Ograniczenie wiekowe: 13+ • Autorzy: Roberto di...
Witajcie w lesie Sherwood! • Liczba graczy: 1-4 • Czas gry: 30 - 60 min • Ograniczenie wiekowe: 10+ • Autor: Michael Menzel
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
Platnosci
Świat Sword & Sorcery® zawsze potrzebuje nowych bohaterów! Dzięki temu zestawowi bohatera masz teraz możliwość wprowadzenia nowej, potężnej postaci do swojej kampanii.
• Liczba graczy: 1 - 5
• Czas gry: 60 - 120 min
• Ograniczenie wiekowe: 12+
• rozszerzenie do gry: Sword & Sorcery: Nieśmiertelne Dusze
W największej potrzebie pojawiają się niezwykli śmiałkowie, by walczyć przeciwko siłom Ciemności... a jednym z nich jest Samyria, córa samej Ziemi, przyjaciółka niedźwiedzi i zmiennoskóra. Samyrią można grać jako Druidką lub Szamanką.
Druidka
Jako Druidka Samyria stanowi żywe połączenie z Ziemią i wszystkimi zamieszkującymi ją zwierzętami i roślinami. Potrafi kontrolować siły natury na wiele sposobów: wzywać spod ziemi chwytające wszystko korzenie, sprowadzać trujące rośliny, a przede wszystkim przedzierzgać się w gigantycznego niedźwiedzia grizzly!
Kiedy Samyria jest w formie niedźwiedzia, wszystkie jej fizyczne cechy zostają zwiększone, podczas gdy bohaterka tymczasowo zrzuca okowy ludzkiego umysłu i zapomina o wyszkoleniu, całkowicie oddając się zwierzęcej furii...
Szamanka
Jako Szamanka Samyria potrafi wzywać i rozmawiać ze wszystkimi duchami natury.
Dzięki empatycznej więzi z Zaświatami umie tworzyć duchowe totemy, zmieniając warunki na polu bitwy na korzyść bohaterów i zwiększając swoje moce w obecności innych duchowych istot!
Duch natury kroczy obok Samyrii w postaci ogromnego niedźwiedzia grizzly zwanego Bjorn, zaś kobieta potrafi rozkazywać temu cennemu i walecznemu sprzymierzeńcowi!
Sword & Sorcery to połączenie gry drużynowej znanej z najlepszych MMORPG i dynamicznych RPG akcji, składające się na wyjątkową przygodę w świecie fantasy!• Liczba graczy: 1 - 5 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 12+ • Autorzy: Simone Romano, Nunzio Surace
W królestwie potrzebny jest nowy Wielki Budowniczy, a ty znajdujesz się w gronie osób pretendujących do tego zaszczytnego tytułu. Jednak by zostać wybranym na to stanowisko, musisz zachwycić monarchę, budując najbardziej majestatyczną średniowieczną metropolię. Tylko najlepsze miasto zapewni swojemu założycielowi tytuł Wielkiego Budowniczego. • Liczba...
W tym rozszerzeniu, które rozpoczyna piąty cykl Horroru w Arkham: Gry karcianej, 1-4 graczy wciela się w rolę grupy badaczy przemierzającej Krainy snów lub ich towarzyszy, którzy pozostali w świecie jawy. Zawiera ono 95 kart scenariuszy, wprowadzających nowe wyzwania, a także 56 kart graczy, pozwalających na nowe ścieżki rozwoju Waszych badaczy• Liczba...
Ścieżka Mocy skupia się na unikatowym ekwipunku, zdolnościach i taktykach związanych z największymi bohaterami i złoczyńcami ze świata Star Wars. • Liczba graczy: 1-2 • Czas gry: ~30 min. • Ograniczenie wiekowe: 10+
Ten wyjątkowy scenariusz do gry karcianej Horror w Arkham, który pierwotnie miał być jedynie primaaprilisowym żartem, to w pełni grywalny, samodzielny scenariusz, w którym gracze wcielą się w rolę psich badaczy na tropie kociego spisku. • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra...
Już za chwilę będziecie mogli odwiedzić Tajemny portal w świecie Sword & Sorcery: Nieśmiertelne dusze. • Liczba graczy: 1 - 5 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 12+ • Autorzy: Simone Romano, Nunzio Surace
W tej kooperacyjnej logicznej grze karcianej macie do wykonania 50 różnych misji. Uda wam się jedynie wtedy, gdy będziecie działać jako zespół. By sprostać wyzwaniom i z sukcesem zakończyć misję, kluczowa będzie komunikacja – ale w przestrzeni kosmicznej wszystko może być trudniejsze niż się wydaje… • Liczba graczy: 3 - 5 • Czas gry: 20 min • Ograniczenie...
Czas, abyście wkroczyli w uniwersum OBCEGO wyposażeni w nowe zabawki. Zestaw startowy zawierający wszystko, czego potrzebujecie do rozpoczęcia rozgrywki.
Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Zapomniana era • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Przedstawiamy Państwu ten prawie 300- stronicowy podręcznik w twardej oprawie, przetłumaczony w całości na język polski. Podręcznik podstawowy Ilość str. (full kolor) – 272 + szycie Okładka twarda, kolorowa ISBN: 978-83-926288-6-6
Teraz, możecie zgłębiać nieznane w towarzystwie kolejnego nowego śmiałka, dołączającego do waszych przygód dzięki Talii początkowej badacza – Winifred Habbamock.• Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Czas, abyście wkroczyli w uniwersum OBCEGO wyposażeni w nowe zabawki.
Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Szlak do Carcosy. • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Świat Sword & Sorcery® zawsze potrzebuje nowych bohaterów! Dzięki temu zestawowi bohatera masz teraz możliwość wprowadzenia nowej, potężnej postaci do swojej kampanii.
• Liczba graczy: 1 - 5
• Czas gry: 60 - 120 min
• Ograniczenie wiekowe: 12+
• rozszerzenie do gry: Sword & Sorcery: Nieśmiertelne Dusze
Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym sklepie, optymalizacji jego treści oraz dostosowania sklepu do Państwa indywidualnych potrzeb korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego sklepu internetowego, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności sklepu.
Akceptuj Więcej informacji Odrzuć