

• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 90 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Armada
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 90 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Armada
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 90 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Armada
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
Platnosci
W tej pełnej przygód grze wyruszysz na niebezpieczną wyprawę po największy skarb, legendarną Koronę Władzy. Wcielisz się w wojownika, kapłana, czarnoksiężnika lub jednego z pozostałych jedenastu bohaterów władających magią lub mieczem.
• Liczba graczy: 2 - 6
• Czas gry: 60 - 120 min
• Ograniczenie wiekowe: 12+
• Autor: Robert Harris
Wyprawa do krainy smoków i magii!
W tej pełnej przygód grze wyruszysz na niebezpieczną wyprawę po największy skarb, legendarną Koronę Władzy. Wcielisz się w wojownika, kapłana, czarnoksiężnika lub jednego z pozostałych jedenastu bohaterów władających magią lub mieczem.
Droga do korony jest jednak zdradziecka. Według podań, w krainie leżącej za Tajemnymi Wrotami ochroni cię tylko legendarny Talizman. Odnalezienie takiego artefaktu to nie lada wyczyn: na każdym kroku będą cię prześladować potwory, pułapki i złowroga magia.
Zbierz w sobie odwagę! Będzie ci potrzebna, jeśli chcesz pokonać wrogów, zagarnąć koronę i wypełnić swoje przeznaczenie!
Zapraszamy do zapoznania się z instrukcją do gry. Tu pobierz
RECENZJE:
Wideorecenzja na kanale gry planszowe u wookiego
Wideorecenzja na kanale game trolltv
Recenzja na blogu niedzielni gracze
Recenzja na blogu metody marnowania czasu
Recenzja na blogu boardgamegirl
Informacje podstawowe:
• Liczba graczy: 2 - 6
• Czas gry: 60 - 120 min
• Ograniczenie wiekowe: 9+
Zawartość pudełka:
Powietrze przesiąka nieziemskim chłodem. Czarodziej przerywa lekturę pradawnego tomiszcza i nerwowo spogląda przez ramię. Wojownik, dobywając swój potężny miecz, odczuwa nieznany strach. Na Krainy padł cień. Śmierć we własnej osobie podróżuje po gościńcach. Widmo Ponurego Żniwiarza wisi nad każdym posunięciem Poszukiwaczy.• Liczba graczy: 2 - 6 • Czas...
Czy jesteś na tyle odważny, aby zanurzyć się w toń ciemności i stawić czoła jej wyzwaniom? Według podań na dnie najgłębszej jamy tej otchłani Pan Ciemności strzeże olbrzymiego skarbu, który rzekomo kryje nawet portal prowadzący do legendarnej Korony Władzy! Rzuć wyzwanie nieopisanemu niebezpieczeństwu i sprawdź, co kryje się w ciemnościach pod światem...
Oto dzieło Królowej Lodu, lodowiec przyciągnięty z mroźnych wód na północy. Królowa przywdziała Koronę Władzy i dzięki jej magii zamienia krainę w pozbawione życia, skute lodem pustkowie. Czy pokonasz szalejące zamiecie śnieżne i dziwaczne istoty, zamieszkujące ten srogi krajobraz. • Liczba graczy: 2 - 6 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie...
Wyczerpany po długiej wspinaczce, ledwo chwytasz się skalnego występu, gdy kamienie pod twoimi stopami ustępują i spadają w dół zdradzieckiego stoku. Mimo to, wznawiasz wspinaczkę… bowiem Góry cię wzywają!• Liczba graczy: 2 - 6 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 9+ • Rozszerzenie do gry: Talisman Magia i Miecz
Duchy światłości i siły ciemności gromadzą się, przywołane przez moce tak stare jak sam czas. Granica między niebiosami, a otchłanią została wyznaczona. Nadciąga wojna!• Liczba graczy: 2 - 6 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 9+ • Rozszerzenie do gry: Talisman Magia i Miecz
Rozszerzenie Smoki zawiera nową niebezpieczną Krainę Wewnętrzną, o której podbój będą zmagać się bohaterowie. Ponad 300 nowych kart i żetonów przedstawia Smoczych Władców i ich zastępy smoków. W pudełku znajduje się również sześciu nowych Poszukiwaczy, których reprezentują szczegółowo wykonane plastikowe figurki.• Liczba graczy: 2 - 6 • Czas gry: 60 -...
Raz na pokolenie, Krwawy Księżyc rozpoczyna swój straszliwy cykl. Zniewoleni jego złowieszczą obecnością, umarli budzą się z wiecznego snu i powstają z grobów, wampiry polują na niczego nieświadome ofiary, a czarownice odprawiają swe nocne rytuały. Co gorsza, przerażający Wilkołak grasuje po nocach w poszukiwaniu bohaterów, na których mógłby rzucić swoją...
W tym rozszerzeniu, które rozpoczyna piąty cykl Horroru w Arkham: Gry karcianej, 1-4 graczy wciela się w rolę grupy badaczy przemierzającej Krainy snów lub ich towarzyszy, którzy pozostali w świecie jawy. Zawiera ono 95 kart scenariuszy, wprowadzających nowe wyzwania, a także 56 kart graczy, pozwalających na nowe ścieżki rozwoju Waszych badaczy• Liczba...
Atak na Przystań Cobas to piąty dodatek do Władcy Pierścieni LCG z cyklu Ścigacza Snów. Liczba graczy: 1-2 Czas gry: 30-90 min. Wiek: 14+
Zestaw zawiera polskie karty do zestawu poplecznika Skarn Lieutenant do gry Descent: Wędrówki w mroku. Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 1-2 godz. Wiek: 14+
Coraz liczniejsze stado kruków trzyma podniebną straż w miarę, jak dzień za dniem kolejni poszukiwacze skarbów i złodzieje znikają pośród rozpadających się murów. Niektórym udaje się powrócić, by szerzyć plotki o oszalałym strażniku stworzonym z fragmentów samej rezydencji. Ten stwór zwany Skarnem kryje w sobie nieznany potencjał. • Liczba graczy: 2-5 •...
Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Dziedzictwo Dunwich. • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Przerażające podróże to rozszerzenie do gry Posiadłość Szaleństwa Druga Edycja, w której badacze znajdą się z daleka od domu, mierząc się ze stale rosnącym zagrożeniem. Podczas podróży koleją przez urokliwą prowincję Nowej Anglii dojdzie do rozpadu rzeczywistości, na pokładzie sterowca wysoko nad Atlantykiem rozpocznie się niebezpieczny rytuał.• Liczba...
Świat Sword & Sorcery® zawsze potrzebuje nowych bohaterów! Dzięki temu zestawowi bohatera masz teraz możliwość wprowadzenia nowej, potężnej postaci do swojej kampanii.• Liczba graczy: 1 - 5 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 12+ • rozszerzenie do gry: Sword & Sorcery: Nieśmiertelne Dusze
Imperium u władzy wprowadza ośmiu nowych liderów, trzydzieści sześć figurek, pięć znaczników zadań, dwa pierścienie dodatków, trzy nowe kości i ponad sto kart. Wśród nowych statków znajdziecie U-wingi, TIE Strikery, Nebulony-B i Krążowniki przechwytujące Interdictor. Nie można pominąć także nowych sposobów na zakończenie Galaktycznej Wojny Domowej. •...
W scenariuszu Śluz, który pożarł wszystko do gry karcianej Horror w Arkham pojawi się coś nie z tej ziemi… Ten samodzielny scenariusz, którego premiera odbyła się podczas Gen Con 2019, przenosi graczy w świat mitów Cthulhu H.P. Lovecrafta, w których na obrzeżach Blackwater coś nienaturalnego wymknęło się spod kontroli. • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry:...
Teraz, możecie zgłębiać nieznane w towarzystwie kolejnego nowego śmiałka, dołączającego do waszych przygód dzięki Talii początkowej badacza – Jacqueline Fine.• Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Ucieczka Zaklinacza Sztormów to pierwszy dodatek do Władcy Pierścieni LCG z cyklu Ścigacza Snów. Liczba graczy: 1-2 Czas gry: 30-90 min. Wiek: 14+
Miasto korsarzy to szósty i ostatni dodatek do Władcy Pierścieni LCG z cyklu Ścigacza Snów. Liczba graczy: 1-2 Czas gry: 30-90 min. Wiek: 14+
Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Dziedzictwo Dunwich.• Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
W tym rozszerzeniu, które rozpoczyna piąty cykl Horroru w Arkham: Gry karcianej, 1-4 graczy wciela się w rolę grupy badaczy przemierzającej Krainy snów lub ich towarzyszy, którzy pozostali w świecie jawy. Zawiera ono 95 kart scenariuszy, wprowadzających nowe wyzwania, a także 56 kart graczy, pozwalających na nowe ścieżki rozwoju Waszych badaczy• Liczba...
W tej pełnej przygód grze wyruszysz na niebezpieczną wyprawę po największy skarb, legendarną Koronę Władzy. Wcielisz się w wojownika, kapłana, czarnoksiężnika lub jednego z pozostałych jedenastu bohaterów władających magią lub mieczem.
• Liczba graczy: 2 - 6
• Czas gry: 60 - 120 min
• Ograniczenie wiekowe: 12+
• Autor: Robert Harris
Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym sklepie, optymalizacji jego treści oraz dostosowania sklepu do Państwa indywidualnych potrzeb korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego sklepu internetowego, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności sklepu.
Akceptuj Więcej informacji Odrzuć