- -10%


Wraz z rozszerzeniem Proroctwo królów gra Twilight Imperium wkracza w nową erę. Nowe rasy dołączają do walki, nowe kafelki układów powiększają Twoją Galaktykę, więc możesz grać w siedem lub osiem osób. • Liczba graczy: 3 - 8 • Czas gry: 4 - 8 godzin • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autorzy: Dane Beltrami i Corey Konieczka, Christian T. Petersen Najniższa...
Pradawna groza Antarktydy zagraża istnieniu świata jaki znamy i tylko na zespół złożony z odkrywców i badaczy ma cień szansy na odkrycie prawdy nim będzie za późno. Wyzwania i próby skryte w bezkresnym lodzie czekają byście im sprostali! • Liczba graczy: 1 - 4 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra...
Gra planszowa Star Wars: Rebelia pozwala graczom odtworzyć emocjonujące starcie pomiędzy Sojuszem Rebeliantów a Imperium Galaktycznym. Obejmij kontrolę nad siłami Imperium i uwolnij ich potęgę militarną, aby odnaleźć bazę rebeliantów albo wywołaj Rebelię na szeroką skalę, opierając się na walce partyzanckiej i sabotażu.• Liczba graczy: 2 - 4 • Czas gry:...
Sword & Sorcery to połączenie gry drużynowej znanej z najlepszych MMORPG i dynamicznych RPG akcji, składające się na wyjątkową przygodę w świecie fantasy!• Liczba graczy: 1 - 5 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 12+ • Autorzy: Simone Romano, Nunzio Surace Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 419,90 zł
W Eldritch Horror gracze wezmą udział w wyścigu ze złem, które rozciąga się na cały świat. Starając się powstrzymać zbliżającą się zagładę grupa badaczy wyruszy do największych miast, odległej dziczy i wielu innych miejsc, które znajdą się na ich drodze. • Liczba graczy: 1-8 • Czas gry: 120 - 180 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autorzy: Corey Konieczka...
Przerażające podróże to rozszerzenie do gry Posiadłość Szaleństwa Druga Edycja, w której badacze znajdą się z daleka od domu, mierząc się ze stale rosnącym zagrożeniem.• Liczba graczy: 1 - 5 • Czas gry: 120 - 180 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Posiadłość Szaleństwa 2 edycja Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 319,90 zł
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 30 min • Ograniczenie wiekowe: 10+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Przeznaczenie Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 359,90 zł
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 30 min • Ograniczenie wiekowe: 10+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Przeznaczenie Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 339,90 zł
Platnosci
Pradawna groza Antarktydy zagraża istnieniu świata jaki znamy i tylko na zespół złożony z odkrywców i badaczy ma cień szansy na odkrycie prawdy nim będzie za późno. Wyzwania i próby skryte w bezkresnym lodzie czekają byście im sprostali!
• Liczba graczy: 1 - 4
• Czas gry: 60 - 120 min
• Ograniczenie wiekowe: 14+
• Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest gra Horror w Arkham Gra Karciana.
W ramach tego zakupu otrzymujesz dwa produkty w specjalnej cenie promocyjnej:
- Horror w Arkham: Gra karciana – Na krawędzi Ziemi - rozszerzenie kampanijne
- Horror w Arkham: Gra karciana – Na krawędzi Ziemi -rozszerzenie badaczy
W dalekich, niezbadanych obszarach Antarktydy, niewypowiedziana groza ukrywa się w mroku. A wraz z nią czają się, obserwują i wyczekują tajemnice tak starożytne że razem grożą rozszarpaniem na strzępy naszej wiedzy o planecie, która nazywamy domem, o ile wcześniej nie rozszarpią samej rzeczywistości.
W obliczu takiej grozy, badacze muszą zanurzyć się w tajemnicach skrywających się w lodowych czapach i, miejmy nadzieję, odkryć prawdę nim będzie za późno. Czy zdołają ocalić świat? A może sczezną w okowach lodu?
Informacje podstawowe:
• Liczba graczy: 1 - 4
• Czas gry: 60 - 120 min
• Ograniczenie wiekowe: 14+
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA KAMPANIA
• 343 karty scenariuszy
• 40 żetonów
• 1 Księga kampanii
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA ROZSZERZENIA BADACZY
• 5 kart badaczy
• 5 kart małych badaczy
• 228 karty graczy
• 1 instrukcja
Mamy rok 1926. Arkham Massachusetts. W całym mieście otwierają się wrota do niewyobrażalnie koszmarnych wymiarów. Z ich trzewi wydostają się ohydne stwory, które zaczynają nawiedzać noc. Co gorsza, jeśli otworzy się zbyt wiele bram, na świat uwolni się istota o niezgłębionej mocy. • Liczba graczy: 1 - 8 • Czas gry: 120 - 240 min • Ograniczenie wiekowe:...
W sennym miasteczku Arkham w stanie Massachusetts niewielka grupa nieustraszonych badaczy próbuje ustalić, jaka złowieszcza siła kryje się za spiskiem, który zagraża istnieniu ludzkości. Jednak zachowajcie czujność! Świat magii skrywa niezliczone koszmary i badacze muszą niezwykle uważać, aby zachować zdrowe zmysły i przetrwać.• Liczba graczy: 1 - 2 •...
Pradawna groza Antarktydy zagraża istnieniu świata jaki znamy i tylko na zespół złożony z odkrywców i badaczy ma cień szansy na odkrycie prawdy nim będzie za późno. Wyzwania i próby skryte w bezkresnym lodzie czekają byście im sprostali! • Liczba graczy: 1 - 4 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra...
Pradawna groza Antarktydy zagraża istnieniu świata jaki znamy i tylko na zespół złożony z odkrywców i badaczy ma cień szansy na odkrycie prawdy nim będzie za późno. Wyzwania i próby skryte w bezkresnym lodzie czekają byście im sprostali! • Liczba graczy: 1 - 4 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra...
Imperialny Tron to szósty Zestaw Bitewny z Cyklu Stolicy, serii połączonych dodatków do Warhammera: Inwazji, karcianej gry o zaciętych walkach, sprytnym zarządzaniu królestwem i epickich wyprawach. W tym 60-kartowym zestawie znajduje się 20 różnych, nie widzianych nigdzie wcześniej kart, zaprojektowanych tak, aby wzmocnić istniejące talie. • Liczba...
Cykl: Spaczenia Numer w cyklu: 6 z 6 Numer katalogowy: WHI07 Symbol cyklu:
Cykl: Enemy Numer w cyklu: 6 z 6 Numer katalogowy: WHC14 Symbol cyklu:
W ramach tego Zestawu Mitów odkryjecie kolejny rozdział zawiłej historii Zmowy nad Innsmouth. • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Uśpieni od niezliczonych wieków Nekroni wychodzą z prastarych krypt i sprowadzają wojnę do Sektora Traxis, chcąc przywrócić swemu zapomnianemu imperium dawną chwałę. Ich potężni Arcylordowie i mechaniczne legiony są bezduszne i nieśmiertelne, niszczą i niewolą wszystko, co stanie im na drodze, by ostatecznie przejąć całkowitą kontrolę nad całą galaktyką....
Przeciw Wielkiemu Wrogowi to Zestaw wojenny do gry Warhammer 40,000 Podbój: Gra karciana, zawierający 60 nowych kart, stworzonych do rozbudowy talii graczy. Warhammer 40,000: Podbój, osadzony w ponurym uniwersum Warhammer 40,000, to dwuosobowa gra karciana o strategicznym konflikcie i brutalnych działaniach wojennych. • Liczba graczy: 2 • Czas gry: 30 -...
Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Dziedzictwo Dunwich.• Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
W ramach tego Zestawu Mitów odkryjecie kolejny rozdział zawiłej historii Zmowy nad Innsmouth. • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Mrok i światłość to zestaw Mocy do Star Wars: Gry karcianej, składający się z 60 nowych kart służących do rozbudowy istniejących talii. Star Wars: Gra karciana to gra o dynamicznych walkach, brawurowych manewrach i nowatorskim budowaniu talii dla dwóch graczy.• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 30 - 60 min • Ograniczenie wiekowe: 10+ • Rozszerzenie do gry:...
Ucieczka z Hoth to zestaw Mocy do Star Wars: Gry karcianej, składający się z 60 nowych kart służących do rozbudowy istniejących talii. Star Wars: Gra karciana to gra o dynamicznych walkach, brawurowych manewrachi nowatorskim budowaniu talii dla dwóch graczy. • Liczba graczy: 2 • Czas gry: 30 - 60 min • Ograniczenie wiekowe: 10+ • Rozszerzenie do gry: Star...
Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Szlak do Carcosy.• Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Cykl: Corruption Numer w cyklu: 2 z 6 Numer katalogowy: WHC03 Symbol cyklu:
Cykl: Shadows of Mirkwood Numer w cyklu: 4 z 6 Numer katalogowy: MEC05 Symbol cyklu:
Pradawna groza Antarktydy zagraża istnieniu świata jaki znamy i tylko na zespół złożony z odkrywców i badaczy ma cień szansy na odkrycie prawdy nim będzie za późno. Wyzwania i próby skryte w bezkresnym lodzie czekają byście im sprostali!
• Liczba graczy: 1 - 4
• Czas gry: 60 - 120 min
• Ograniczenie wiekowe: 14+
• Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym sklepie, optymalizacji jego treści oraz dostosowania sklepu do Państwa indywidualnych potrzeb korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego sklepu internetowego, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności sklepu.
Akceptuj Więcej informacji Odrzuć