- Nowość


Czas, abyście wkroczyli w uniwersum OBCEGO wyposażeni w nowe zabawki. Zestaw startowy zawierający wszystko, czego potrzebujecie do rozpoczęcia rozgrywki.
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 90 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Armada
• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 90 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Armada
• Liczba graczy: 2• Czas gry: 45 - 60 min• Ograniczenie wiekowe: 14+• Rozszerzenie do gry: Star Wars: X-Wing
Platnosci
W Wojnie Zewnętrznych Bogów, nowym samodzielnym scenariuszu do Horror w Arkham: Gry karcianej, Arkham wstrząśnie rozgrywający się w Ameryce Północnej, lecz zagrażający całemu światu konflikt pomiędzy trzema zwaśnionymi kultami.
• Liczba graczy: 1 - 2
• Czas gry: 60 - 120 min
• Ograniczenie wiekowe: 14+
• Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Wojna Zewnętrznych Bogów
Ludzkość w swym zadufaniu uważa nasz świat za wyjątkowy, jakby był centrum całej otaczającej rzeczywistości. Jednak z perspektywy wszelkich sił nadprzyrodzonych Ziemia to tylko mały, żałosny zbitek pyłu i wody, krążący wśród gwiazd i zamieszkały przez prymitywne istoty. Gdy ważą się losy wszechświata, jesteśmy tak naprawdę niczym, a jakikolwiek przejaw większych ambicji stanowi jedynie świadectwo naszej przeklętej arogancji.
Mimo to, nawet w obliczu tak miażdżącego poczucia bezsilności i nieistotności, badacze z uniwersum Horroru w Arkham desperacko przeciwstawiają się otchłani, nie ulegając nihilizmowi i rozpaczy. W tej przygodzie jednak przyjdzie im stawić czoła wyzwaniu na taką skalę, z jaką do tej pory nie mieli jeszcze do czynienia.
W Wojnie Zewnętrznych Bogów, nowym samodzielnym scenariuszu do Horror w Arkham: Gry karcianej, Arkham wstrząśnie rozgrywający się w Ameryce Północnej, lecz zagrażający całemu światu konflikt pomiędzy trzema zwaśnionymi kultami. Wojujące frakcje dążą do przywołania jednego z Przedwiecznych, a każdy z poległych przeciwników oznacza kolejny krok ku ich przebudzeniu. Czy wraz z pozostałymi badaczami uda wam się przetrwać w samym środku tej wojny, czy też nasz świat zostanie rozerwany na strzępy?
To nie jest samodzielny produkt. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy Horror w Arkham: Gra karciana.
Zestaw zawiera polskie karty do zestawu poplecznika Skarn Lieutenant do gry Descent: Wędrówki w mroku. Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 1-2 godz. Wiek: 14+
W tym rozszerzeniu, które rozpoczyna piąty cykl Horroru w Arkham: Gry karcianej, 1-4 graczy wciela się w rolę grupy badaczy przemierzającej Krainy snów lub ich towarzyszy, którzy pozostali w świecie jawy. Zawiera ono 95 kart scenariuszy, wprowadzających nowe wyzwania, a także 56 kart graczy, pozwalających na nowe ścieżki rozwoju Waszych badaczy• Liczba...
Zestaw zawiera polskie karty do zestawu poplecznika Ardus Ix’Erebus Lieutenant do gry Descent: Wędrówki w mroku. Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 1-2 godz. Wiek: 14+
Przedstawiamy Państwu ten prawie 400- stronicowy podręcznik w twardej oprawie, przetłumaczony w całości na język polski. Żeby zachęcić do zakupu dokładamy gratis 5 podkładek pod kubek. Podręcznik podstawowy Ilość str. (full kolor) – 392 + szycie Okładka twarda, kolorowa ISBN: 978-83-926288-2-
Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Dziedzictwo Dunwich. • Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Miasto jest oblężone. Brakuje wody, jedzenia, leków i innych podstawowych artykułów. Każdy dzień to walka o przetrwanie. Moralność schodzi na dalszy plan – instynkty zaczynają brać górę. W opuszczonych ruinach budynków możesz znaleźć jakieś przydatne pozostałości, ale wyprawa na ulice miasta zawsze wiąże się z ryzykiem. A jeśli spotkasz żołnierzy? •...
Niniejszy zestaw zawiera 60 kart, w tym nowe karty graczy, które mogą posłużyć do ulepszenia istniejących talii oraz nowy scenariusz, który można rozegrać samodzielnie, bądź jako część kampanii Dziedzictwo Dunwich.• Liczba graczy: 1 - 2 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Gra planszowa Star Wars: Rebelia pozwala graczom odtworzyć emocjonujące starcie pomiędzy Sojuszem Rebeliantów a Imperium Galaktycznym. Obejmij kontrolę nad siłami Imperium i uwolnij ich potęgę militarną, aby odnaleźć bazę rebeliantów albo wywołaj Rebelię na szeroką skalę, opierając się na walce partyzanckiej i sabotażu.• Liczba graczy: 2 - 4 • Czas gry:...
Nierozerwalne więzi wprowadzają strategię i emocje trybów jednoosobowego oraz kooperacyjnego do każdej rozgrywki Runebound razem z dwoma zupełnie nowymi scenariuszami! • Liczba graczy: 2-4 • Czas gry: 120 - 180 Min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Runebound 3 edycja
Zestaw kart w polskiej wersji językowej do rozszerzenia Shards of Everdark Hero and Monster Collection do gry Descent: Wędrówki w Mroku. 2 edycja. Zestaw ten dostępny jest w ramach Druku na Żądanie.• Liczba graczy: 2-5 • Czas gry: 1-2 godziny • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Descent: Wędrówki w Mroku
X-Wing to szybka, taktyczna gra, osadzona w uniwersum Star Wars. W trakcie rozgrywki gracze kontrolują gwiezdne myśliwce Ruchu oporu albo Najwyższego Porządku, wybierają pilotów, którzy zasiądą za ich sterami, wyposażają je w specjalną broń i usprawnienia – wszystko to w celu pokonania swoich rywali.• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 45 - 60 min •...
Przerażające podróże to rozszerzenie do gry Posiadłość Szaleństwa Druga Edycja, w której badacze znajdą się z daleka od domu, mierząc się ze stale rosnącym zagrożeniem. Podczas podróży koleją przez urokliwą prowincję Nowej Anglii dojdzie do rozpadu rzeczywistości, na pokładzie sterowca wysoko nad Atlantykiem rozpocznie się niebezpieczny rytuał.• Liczba...
W Wojnie Zewnętrznych Bogów, nowym samodzielnym scenariuszu do Horror w Arkham: Gry karcianej, Arkham wstrząśnie rozgrywający się w Ameryce Północnej, lecz zagrażający całemu światu konflikt pomiędzy trzema zwaśnionymi kultami.
• Liczba graczy: 1 - 2
• Czas gry: 60 - 120 min
• Ograniczenie wiekowe: 14+
• Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra Karciana
Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym sklepie, optymalizacji jego treści oraz dostosowania sklepu do Państwa indywidualnych potrzeb korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego sklepu internetowego, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności sklepu.
Akceptuj Więcej informacji Odrzuć