Uwaga! Produkt dostępny w przedsprzedaży, premiera gry przewidziana jest na 11 stycznia 2023r.
Na długo przed pojawieniem się ludzi na Ziemi żyły Starsze Istoty. Teraz, w roku 1926, coś zakłóciło ich długi sen. Zaczęły rozszerzać swój mroczny wpływ, wpełzając do ludzkich umysłów i zmuszając do realizacji tajemniczego celu. Kilku odważnych badaczy przeczuwa zbliżającą się katastrofę i wyrusza na Antarktydę, aby odnaleźć źródło zagrożenia. Tylko oni mogą powstrzymać nadciągającą zagładę, więc doprowadzą zadanie do końca albo popadną w obłęd próbując.
Rozszerzenie wprowadza dodatkową planszę Antarktydy, surowej krainy, pełnej dziwnych tajemnic i ukrytych niebezpieczeństw. Ośmiu nowych badaczy gotowych jest odkryć prawdziwą przyczynę tajemniczych wydarzeń, nękających świat. Towarzyszyć im będą nowi sprzymierzeńcy, między innymi profesor William Dyer. Dla dobra misji badacze mogą podjąć się specjalnych zadań, dzięki którym zdobędą potężne nagrody. W trakcie wyprawy natrafią na wiele przydatnych przedmiotów, magicznych zaklęć, paskudnych stanów i przerażających spotkań, czekających w Górach Szaleństwa.
Zapraszamy do zapoznania się z instrukcją do gry. Tu pobierz
Informacje podstawowe:
• Liczba graczy: 1 - 8
• Czas gry: 120 - 180 min
• Ograniczenie wiekowe: 14+
Zawartość pudełka:
- 1 Plansza
- 1 Instrukcja
- 8 Arkuszy Badaczy
- 2 Arkusze Przedwiecznych
- 26 Kart Mitów
- 48 Karty Spotkań z Obszarów
- 64 Karty Spotkań Badawczych
- 6 Kart Spotkań w Innych Światach
- 6 Kart Spotkań Ekspedycyjnych
- 24 Karty Spotkań Specjalnych
- 14 Kart Tajemnic
- 12 Kart Przygód
- 6 Kart Preludium
- 8 Kart Artefaktów
- 16 Kart Zasobów
- 32 Karty Stanów
- 16 Kart Zaklęć
- 42 Karty Zasobów Unikatowych
- 4 Karty Opisu Rundy
- 22 Żetony Potworów
- 6 Żetonów Wskazówek
- 8 Żetonów Skupienia
- 6 Żetonów Bram
- 1 Żeton Przygody
- 1 Żeton Tajemnicy
- 8 Plastikowych Podstawek