Minęło kilka dni, odkąd weszliście do lasu deszczowego, i z każdym dniem zagrożenia, którym stawiacie czoła, stają się coraz częstsze i coraz większe. Zapewnienie żywności i zaopatrzenia jest kłopotliwe, a mieszkańcy dżungli utrudniają wam życie na każdym kroku. Całe szczęście nie spotkaliście wężoludzi, którzy atakowali poprzednią ekspedycję, ale jesteście pewni, że gdzieś tam są. Obserwują. Czekają.
Serce starszych
Po wydarzeniach z Poza granicami czasu badacze wyruszają w głąb mrocznej dżungli w poszukiwaniu starożytnej, owianej tajemnicą jaskini. Po kilku dniach marszu znajdują wejście, ale coś jest nie w porządku. Przed samą grotą stoi sześć kamiennych konstrukcji, na których wyryto tajemnicze symbole. Czy to ostrzeżenie? A może brama? Należy to zbadać, ale zapasy grupy poszukiwaczy są już na wykończeniu. Na domiar złego coś śledzi każdy krok badaczy – co to może być i czego chce?
![ahc22_art_winged-serpent](http://galakta.pl/wp-content/uploads/2018/06/ahc22_art_winged-serpent.png)
Ten zestaw mitów zabierze badaczy na dwuetapową wyprawę, której akcja będzie rozgrywała się zarówno nad jak i pod ziemią. Wszystkie wybory będą miały swoje natychmiastowe konsekwencje i sami gracze zadecydują, komu należy zaufać i z jakimi niebezpieczeństwami się zmierzyć. Ale czy w ogóle można komuś ufać w tej dziczy?
Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest gra Horror w Arkham Gra Karciana oraz rozszerzenie Zapomniana Era
Informacje podstawowe:
• Liczba graczy: 1 - 2
• Czas gry: 60 - 120 min
• Ograniczenie wiekowe: 14+