Informacje

Twilight Imperium: Świt nowej ery - Proroctwo Królów

Wraz z rozszerzeniem Proroctwo królów gra Twilight Imperium wkracza w nową erę. Nowe rasy dołączają do walki, nowe kafelki układów powiększają Twoją Galaktykę, więc możesz grać w siedem lub osiem osób. • Liczba graczy: 3 - 8 • Czas gry: 4 - 8 godzin • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autorzy: Dane Beltrami i Corey Konieczka, Christian T. Petersen  Najniższa...

Cena 431,91 zł Cena podstawowa 479,90 zł
Więcej
W magazynie

Horror w Arkham: Gra karciana – Na krawędzi Ziemi – Zestaw

Pradawna groza Antarktydy zagraża istnieniu świata jaki znamy i tylko na zespół złożony z odkrywców i badaczy ma cień szansy na odkrycie prawdy nim będzie za późno. Wyzwania i próby skryte w bezkresnym lodzie czekają byście im sprostali! • Liczba graczy: 1 - 4 • Czas gry: 60 - 120 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Horror w Arkham: Gra...

Cena 395,91 zł Cena podstawowa 439,90 zł
Więcej
Obecnie brak na stanie

Star Wars: Rebelia - Uszkodzona

Gra planszowa Star Wars: Rebelia pozwala graczom odtworzyć emocjonujące starcie pomiędzy Sojuszem Rebeliantów a Imperium Galaktycznym. Obejmij kontrolę nad siłami Imperium i uwolnij ich potęgę militarną, aby odnaleźć bazę rebeliantów albo wywołaj Rebelię na szeroką skalę, opierając się na walce partyzanckiej i sabotażu.• Liczba graczy: 2 - 4 • Czas gry:...

Cena 390,92 zł Cena podstawowa 459,90 zł
Więcej
Obecnie brak na stanie

Eldritch Horror: Przedwieczna groza

W Eldritch Horror gracze wezmą udział w wyścigu ze złem, które rozciąga się na cały świat. Starając się powstrzymać zbliżającą się zagładę grupa badaczy wyruszy do największych miast, odległej dziczy i wielu innych miejsc, które znajdą się na ich drodze. • Liczba graczy: 1-8 • Czas gry: 120 - 180 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Autorzy: Corey Konieczka...

Cena 287,90 zł Cena podstawowa 319,90 zł
Więcej
W magazynie

Posiadłość Szaleństwa 2 ed: Przerażające podróże

Przerażające podróże to rozszerzenie do gry Posiadłość Szaleństwa Druga Edycja, w której badacze znajdą się z daleka od domu, mierząc się ze stale rosnącym zagrożeniem.• Liczba graczy: 1 - 5 • Czas gry: 120 - 180 min • Ograniczenie wiekowe: 14+ • Rozszerzenie do gry: Posiadłość Szaleństwa 2 edycja Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:  319,90 zł

Cena 287,90 zł Cena podstawowa 319,90 zł
Więcej
W magazynie

Duch Rebelii box

• Liczba graczy: 2 • Czas gry: 30 min • Ograniczenie wiekowe: 10+ • Rozszerzenie do gry: Star Wars: Przeznaczenie Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:  339,90 zł

Cena 67,98 zł Cena podstawowa 339,90 zł
Więcej
Obecnie brak na stanie
Wszystkie produkty w promocji
  • Platnosci

    Platnosci

Zatoka Kupców

PL-MC01

Zatoka kupców to silnie asymetryczna gra euro, w której każdy z graczy wcieli się w innego kupca ze świata fantasy, prowadzącego własny, wyjątkowy sklepik.

399,90 zł
Brutto
Ilość
W magazynie

Opis

Zatoka kupców to silnie asymetryczna gra euro, w której każdy z graczy wcieli się w innego kupca ze świata fantasy, prowadzącego własny, wyjątkowy sklepik. Kupcy starają się sprzedać swoje towary podróżnikom przybyłym na trzy pomosty Zatoki, pełniące rolę najznakomitszych placów handlowych w całych Pięciu Królestwach. Każdy gracz używa do gry własnego zestawu unikalnych elementów i mechanik przypisanych jego postaci, aby produkować towary, zwiększyć wydajność swojego sklepu i – przede wszystkim – wzbogacić się! Chociaż kupcy pracują niezależnie od siebie w swoich sklepach, nieustannie rywalizują, aby przyciągnąć jak największą liczbę klientów, wpłynąć na zapotrzebowanie na konkretne towary oraz otrzymać wsparcie jednej z czterech gildii. Aby poszerzyć swoje możliwości, kupcy mogą zatrudniać lokalnych mieszkańców do pracy jako personel w swoich lokalach. A jeśli odważą się pójść na skróty, mogą zyskać przewagę w skorumpowanej kryjówce łotrów — ale jakim kosztem? Zwycięzcą zostanie gracz, który po trzech dniach handlowania na targowiskach okaże się najbogatszym z kupców!

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:

1 instrukcja ● 1 plansza główna ● 1 worek przybyszów ● 52 pionki przybyszów ● 13 czerwonych wojowników ● 13 zielonych bardów ● 9 niebieskich czarowników ● 9 żółtych arystokratów ● 8 szarych łotrów ● 12 różowych klejnotów „+100 złota” ● 5 sztandarów kupieckich i plastikowych podstawek ● 36 kart mieszkańców: -12 Miejscowych -12 Najemników -12 Żeglarzy ● 3 karty łotrów (Przestępcy, Kultyści, Rabusie) ● 4 karty kupców (po 1 dla każdego kupca) ● 60 kart zepsucia ● 6 trójwymiarowych łodzi ● 2 drewniane znaczniki myszy ● 1 drewniany znacznik fazy handlu ● 5 znaczników złota (po 1 w każdym kolorze gracza) ● 5 znaczników czasu (po 1 w każdym kolorze gracza) ● 2 dwustronne żetony przybyszów

Szczegóły produktu
PL-MC01

Specyficzne kody

Śledź nas na Facebooku

Informujemy, iż w celu realizacji usług dostępnych w naszym sklepie, optymalizacji jego treści oraz dostosowania sklepu do Państwa indywidualnych potrzeb korzystamy z informacji zapisanych za pomocą plików cookies na urządzeniach końcowych użytkowników. Pliki cookies można kontrolować za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dalsze korzystanie z naszego sklepu internetowego, bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej oznacza, iż użytkownik akceptuje stosowanie plików cookies. Więcej informacji zawartych jest w polityce prywatności sklepu.

Akceptuj Więcej informacji Odrzuć