Zwiadowcy donoszą, że wszędzie wszczął się ruch: daleko na wschodzie za Morzem Wewnętrznym, na północy w Mrocznej Puszczy i poza nią, na południu w Haradzie. Wszystkie królestwa stoją wobec rozstrzygającej próby, oprą się lub runą, a wtedy wpadną pod władzę Ciemności. Wojna o Pierścień: Gra karciana, inspirowana wielokrotnie nagradzaną grą planszową Wojna o Pierścień, pozwala graczom odbyć podróż w świat Władcy Pierścieni i stworzyć własną wersję wielkiego konfliktu pomiędzy Władcą Ciemności, Sauronem, a Wolnymi Ludami Śródziemia. W grze Wojna o Pierścień: Gra karciana od 2 do 4 graczy rywalizuje w dwóch zespołach: Cień kontra Wolne Ludy. Każdy gracz posiada unikalną talię kart, reprezentującą mocne i słabe strony różnych frakcji biorących udział w wojnie. Wolne Ludy desperacko próbują ukończyć swoją misję zniszczenia Jedynego Pierścienia, jednocześnie broniąc swoich ojczyzn. Cień musi zaatakować szybko i zdecydowanie lub powoli szerzyć zepsucie i sprowadzić na Froda ból, cierpienie i żal z powodu utraty Towarzyszy. Podczas gry gracze na zmianę zagrywają karty reprezentujące postacie, armie, przedmioty i wydarzenia Wojny o Pierścień. Każda zagrana karta ułatwi lub utrudni podróż Drużyny Pierścienia w miarę jej postępów na swojej ścieżce albo posłuży do obrony lub podbicia twierdz Śródziemia podczas walki na aktywowanych w każdej rundzie polach bitew. To twoja szansa, aby na nowo przekuć losy Śródziemia... jak jeszcze nigdy wcześniej.
Do gry zostanie dołączona talia promocyjnych kart !
ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 120 kart frakcji (60 kart Wolnych Ludów i 60 kart Cienia), 41 kart lokalizacji (7 kart pól bitew Wolnych Ludów i 7 kart pól bitew Cienia; 27 kart ścieżek), 1 żeton pierwszego gracza, 4 żetony Pierścienia, 20 żetonów walki, 16 żetonów zepsucia, 1 znacznik kolejności tur, 1 tor kolejności tur, 4 karty pomocy, 1 instrukcja. Wiek: 14+ Czas gry: 90+ Liczba graczy: 2-4 Autor gry: Ian Brody. Rozwój gry: Karin Weston-Brody i Roberto Di Meglio. Okładka: John Howe. Kierownictwo artystyczne: Fabio Maiorana.